сериал Изобрести будущее
Prototype This!
Актеры:
Andrew Zoz Brooks, Майк Норт, Терри Сандин, Джо Гранд, John Guidry, Kevin Binkert, Джо Андреас, Тим О’Хара, Mango the Dog, Steve Lassovsky
Режисер:
Jay Bluemke, Джон Тессьер, Энтони Той
Жанр:
документальные, Discovery&BBC
Страна:
США
Вышел:
2008
Добавлено:
сериал полностью из 13
(24.07.2011)
Рейтинг:
6.50
Мириады людей по всему миру, устремляя взгляд в завтрашний день, лелеют мечту о машине времени. Неутолимое любопытство толкает нас к познанию тайн будущего, предвкушению технологических прорывов и самых неожиданных открытий. Как создать мир, в котором прогресс служит не только комфорту, но и безопасности человечества? На этот сложный вопрос ищут ответы создатели новаторской программы Discovery Channel «Изобрести будущее».
Порой, для решения казалось бы непреодолимых проблем, требуется выйти за рамки привычного мышления, отказаться от шаблонов и взглянуть на вещи под совершенно иным углом. Именно этим и руководствуются четверо молодых американских ученых, анализирующих ошибки прошлого и преображающих знакомые предметы в инструменты прогресса. Улучшение жизни человечества - задача, не терпящая отлагательств, но требующая колоссальных усилий и значительных вложений. Однако герои этой программы стремятся к невозможному, не боясь дерзких экспериментов и смелых решений. «Изобрести будущее» - это попытка преобразовать неудобства в комфорт, сложное - в простое, а кажущиеся недостижимыми мечты - в реальность. Но удастся ли им создать будущее, свободное от тревог и проблем?
В каждом эпизоде этого увлекательного цикла передач зрителям представляется новая актуальная проблема, с которой сталкивается современный человек. Ученые приступают к ее решению с энтузиазмом и креативностью, стремясь найти простое и доступное решение. Что делать, если в мегаполисе практически невозможно найти место для парковки? Или как избежать опозданий на важные встречи? Сначала они генерируют идеи, пусть даже на первый взгляд кажущиеся абсурдными и нереалистичными.
Затем начинается этап технической реализации предложенных концепций. И, конечно же, следует серия испытаний, позволяющих проверить жизнеспособность изобретений в реальных условиях. Четверо разработчиков - талантливый программист Джо Гранд, профессионал в области спецэффектов Терри Сандин, доктора наук Майк Норт и Зоз Брукс - сами становятся испытателями своих гениальных творений, подвергая их тщательному анализу и доводя до совершенства.
Программа убедительно доказывает, что любая проблема имеет решение, необходимо лишь взглянуть на нее под другим углом и проявить немного изобретательности. И еще одно неоспоримое утверждение: все гениальное - просто. Все разработки, представленные в передаче, отличаются простотой замысла и исполнения. Вспомним, например, вечную проблему с парковкой, знакомую каждому жителю крупного города.
В поисках свободного места приходится тратить драгоценное время и наматывать лишние километры. Разработчики пришли к простому, но элегантному выводу: если на земле нет свободного пространства, его нужно искать над ней… Так появилась концепция двухэтажной парковки. Как им удалось воплотить эту идею в жизнь, можно узнать, посмотрев программу «Изобрести будущее». Но не ограничиваются ли разработчики лишь решением транспортных проблем? А как использовать привычный воздушно-пузырьковый материал, помимо его прямого назначения? И как сочетать этот непримечательный предмет с защитой от травм при падении?
Ведущие передачи смогли найти и этому неожиданное применение. Формула успеха программы проста и эффективна: знакомый предмет из нашей повседневной жизни + сложная проблема, мешающая комфортной жизни = гениально простое решение. В планах молодых ученых и более амбициозные задачи. Например, как просыпаться утром от звона будильника не раздраженным и злым, а бодрым и полным энергии? Возможно, стоит разработать идеальную кровать, которая не только будит своего хозяина, но и предлагает вкусный и питательный завтрак. Подобные идеи могут показаться несерьезными или даже невыполнимыми, но после просмотра «Изобрести будущее» начинаешь понимать, что в этом мире нет ничего невозможного, нужно лишь иметь смелость мыслить нестандартно и не бояться экспериментировать!
Рецензии
Я всегда считал себя поклонником документального кино, искренне верил в силу познавательных проектов. Но сегодняшняя премьера под названием "Изобрести будущее" заставила меня пересмотреть свои убеждения. Вначале казалось, что передо мной нечто из ряда вон выходящее, проект, способный увлечь и вдохновить. Однако, погрузившись в его содержание, я ощутил разочарование - тема оказалась далека от моих интересов.
В центре внимания - группа энтузиастов, ученых и изобретателей, стремящихся усовершенствовать наш мир с помощью передовых технологий. В этот раз они решили воплотить в жизнь амбициозную задумку - создать робота для компьютерных игр, не простого механизма, а настоящего воплощения мечты миллионов геймеров. И вот тут-то и возникает вопрос: о чем думают эти взрослые мужчины? Неужели им не найти занятие достойнее, чем разработка виртуальных развлечений? Где они ищут вдохновение, свою музу? Наверняка, в залах игровых автоматов, среди мигающих экранов и синтетических звуков.
Как можно потратить драгоценное время на столь бессмысленное занятие? Кто-то, возможно, скажет, что главное - это чтобы люди были заняты, не пропадали, не искали утешения на дне стакана. Но разве компьютерные игры - не тот же самый "зеленый змей", лишь в цифровой обертке? Многие просто закрывают на это глаза, не желая признавать очевидное.
Разработчики утверждают, что не развлекаются, а проводят научные исследования, стремясь создать реалистичных роботов для виртуальных игр. Они мечтают о гигантских прототипах, способных поразить воображение игроков. Так и живут эти мужчины, дети компьютерной эпохи, выросшие вместе с цифровыми технологиями, поглощенные ими без остатка.
Затем они отправляются в спортзал, наблюдая за боксерами, яростно сражающимися на ринге. Но это не совсем то, что им нужно. Они хотят скопировать движения бойцов, их тактику и стратегию, чтобы перенести все это в своих роботов. Честно говоря, я не совсем понимаю, зачем все эти усилия. Сначала - спарринг на ринге, а затем - работа в ангаре над созданием гигантских роботов.
Джону и Джозу необходимо узнать силу удара, систему управления, анимационные технологии, используемые в кино. Для этого они отправляются в Сан-Франциско, чтобы встретиться со специалистами мирового уровня из компании "фейс пейс". И там они видят ту же картину: японские ученые, уткнувшиеся в компьютерные экраны, играющие в различные игры. Похоже, весь мир захлестнула эта цифровая эпидемия.
Эти люди уже пятнадцать лет создают суперсовременные системы управления для голливудских студий. Мы все знаем и любим фильмы про роботов, "Трансформеров" - все это результат работы компании "фейс пейс" и ее талантливых сотрудников. Именно они могут рассказать разработчикам, что им необходимо знать, когда они соберутся создавать своих гигантов для игр, для общества.
Надев компьютерные костюмы со светодиодами, мужчины превращаются на специальной площадке в носорога и робота, готовых сразиться друг с другом. На костюмах установлено по шестнадцать микрокамер и светодиодов, передающих сигнал на компьютер, и мы видим совершенно иную картинку. Это уже не люди, а механические существа, животные в странных нарядах. Они начинают свой бой, изучая скорость, ускорение и другие параметры. Эта дорогая система предназначена для создания дорогостоящих голливудских фильмов. Она не подходит разработчикам, их роботы должны быть куда проще, чем голливудские звезды. Но главное - это изучение, а затем все встанет на свои места.
Мужчины обожают свое дело и стремятся создать то, о чем мечтали. Неизвестно, что получится в итоге, но они серьезно настроены на успех. Если вы любите подобное кино, вам это может понравиться. Лично мне это показалось скучным, эти игры не для меня, поэтому я не могу рекомендовать этот проект. Это история о людях, увлеченных своей страстью, но, возможно, не совсем о том, что действительно важно.
